2
2
2
0
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/z69yn

Laatste scorelijst voor #z69yn

yo
youtube секунду назад
11'2''
do
doctors 14 минут назад
18'22''
ph
phone 36 минут назад
17'24''
Au
Automotive 17 минут назад
6'8''
Tr
Treatment 58 минут назад
8'47''
ma
masters 37 минут назад
16'31''
Re
Rehab 43 минут назад
9'19''
gu
guest 58 минут назад
7'48''
an
anonymous час назад
18'5''
gu
guest час назад
8'27''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

be
betting opgelost puzzel nr.#0kpw2;
15'20''
gu
guest opgelost puzzel nr.#5mw49;
9'15''
gu
guest opgelost puzzel nr.#7y2vk;
7'2''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#4qkdp;
11'7''
gu
guest opgelost puzzel nr.#5mw49;
17'37''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#yzvnp;
7'31''
gu
guest opgelost puzzel nr.#qwqrg;
14'37''
ov
overtons opgelost puzzel nr.#p52zz;
8'36''
Ja
James opgelost puzzel nr.#7y2vk;
19'40''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#849re;
5'37''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024