2
3
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/016k1

Laatste scorelijst voor #016k1

in
insurance a second ago
19'55''
in
injury 10 minutes ago
13'19''
El
Electricity 36 minutes ago
6'41''
Mi
Mia 47 minutes ago
14'25''
ma
makeup 33 minutes ago
16'14''
Cl
Classes 55 minutes ago
4'9''
fi
fishing an hour ago
12'9''
wa
warranty an hour ago
10'29''
Au
Automotive an hour ago
13'41''
an
anonymous an hour ago
3'31''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

my
myloancare opgelost puzzel nr.#74x19;
12'7''
da
damage opgelost puzzel nr.#7xy9m;
7'18''
Fi
Fitness opgelost puzzel nr.#rdjpg;
5'21''
gu
guest opgelost puzzel nr.#47qz5;
3'44''
la
lawyer opgelost puzzel nr.#xqmn7;
10'27''
gu
guest opgelost puzzel nr.#4mjv5;
10'0''
gu
guest opgelost puzzel nr.#7xy9m;
14'37''
Ga
Gas opgelost puzzel nr.#egqwg;
10'58''
pe
petrol opgelost puzzel nr.#jr9v5;
9'15''
te
technology opgelost puzzel nr.#vqnqd;
11'38''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024