1
1
2
3
2
1
2
2
0
1
3
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0jg2r

Laatste scorelijst voor #0jg2r

re
refinancing een seconde geleden
12'37''
bl
blackboard 13 minuten geleden
6'4''
gu
guest 32 minuten geleden
13'20''
de
degree 19 minuten geleden
12'42''
an
anonymous 37 minuten geleden
7'47''
gu
guest 44 minuten geleden
18'59''
cr
credit een uur geleden
9'25''
El
Electricity een uur geleden
8'6''
gu
guest een uur geleden
17'3''
an
anonymous een uur geleden
6'24''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#jew7xy;
9'32''
gu
guest opgelost puzzel nr.#qm9yj9;
18'20''
fa
farmstand opgelost puzzel nr.#g48p2m;
8'34''
Cl
Classes opgelost puzzel nr.#qm9pqq;
14'59''
wo
workforce opgelost puzzel nr.#4n9145;
9'13''
Mi
Mia opgelost puzzel nr.#0x6q21;
18'32''
be
betting opgelost puzzel nr.#9w4g10;
14'14''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9w4g10;
12'14''
El
Elijah opgelost puzzel nr.#qm9pqq;
9'25''
Sh
Shopify opgelost puzzel nr.#g48p2m;
3'42''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024