2
1
1
1
3
1
1
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0v4kw

Laatste scorelijst voor #0v4kw

gu
guest 刚刚
9'31''
ph
phone 12分钟前
4'20''
gu
guest 30分钟前
13'51''
be
betmgm 20分钟前
13'14''
Re
Recovery 一小时前
8'58''
mo
mortgage 一小时前
12'53''
sa
sandwich 45分钟前
6'46''
an
anonymous 43分钟前
4'8''
fr
freelance 46分钟前
13'52''
Mi
Mia 2小时前
11'2''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

te
technology opgelost puzzel nr.#v0zjxk;
10'31''
gu
guest opgelost puzzel nr.#g48p2m;
4'5''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#826vg4;
13'51''
cr
credit opgelost puzzel nr.#qm9pqq;
13'15''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#qm9yj9;
16'36''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#1nw7zd;
19'48''
gu
guest opgelost puzzel nr.#21nj89;
13'23''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#xzerg1;
18'46''
We
Weight loss opgelost puzzel nr.#eqvgpg;
15'33''
fi
finance opgelost puzzel nr.#xzerg1;
9'15''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024