0
2
1
0
1
2
0
2
1
2
1
2
0
2
1
2
0
2
2
1
2
1
1
2
1
2
1
0
1
0
1
2
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0xxy1g

Laatste scorelijst voor #0xxy1g

gu
guest een seconde geleden
11'51''
gu
guest 8 minuten geleden
14'42''
ma
magento 34 minuten geleden
11'9''
Bi
Bitcoin 38 minuten geleden
19'35''
Sh
Shopify een uur geleden
11'59''
fi
finance 59 minuten geleden
13'0''
Av
Ava 57 minuten geleden
20'0''
Li
Liam een uur geleden
18'9''
re
repair 2 uur geleden
6'2''
Tr
Treatment een uur geleden
9'16''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

be
betmgm opgelost puzzel nr.#yw5d6;
9'59''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#j99q4;
8'26''
ov
overtons opgelost puzzel nr.#k6g9m;
12'25''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#vwg44;
6'46''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#k6g9m;
19'42''
Mi
Mia opgelost puzzel nr.#j99q4;
6'3''
gu
guest opgelost puzzel nr.#j99q4;
11'42''
Cl
Claim opgelost puzzel nr.#p67qj;
12'39''
At
Attorney opgelost puzzel nr.#vw6jd;
3'32''
re
relief opgelost puzzel nr.#ywjv9;
9'29''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024