2
2
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/16qd9

Laatste scorelijst voor #16qd9

wo
workforce 刚刚
11'47''
re
realtor 4分钟前
8'3''
pe
petrol 6分钟前
13'58''
ph
phone 20分钟前
19'33''
Ol
Oliver 47分钟前
4'18''
pr
programs 50分钟前
17'1''
No
Noah 51分钟前
16'36''
an
anonymous 31分钟前
9'2''
re
recovery 2小时前
4'7''
re
restoration 一小时前
4'29''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

ma
magento opgelost puzzel nr.#qm89wv;
7'40''
gu
guest opgelost puzzel nr.#0xx592;
14'41''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#822e22;
5'22''
yo
youtube opgelost puzzel nr.#kdd052;
13'3''
Re
Rehab opgelost puzzel nr.#822e22;
3'52''
Lo
Logan opgelost puzzel nr.#6nnz9r;
16'22''
fi
finance opgelost puzzel nr.#wrrj4q;
14'20''
so
social opgelost puzzel nr.#0xxqv8;
7'58''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#822e22;
4'34''
gu
guest opgelost puzzel nr.#reen1j;
19'52''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024