2
3
0
2
1
1
3
1
2
3
2
3
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1k0v9

Laatste scorelijst voor #1k0v9

me
medical een seconde geleden
6'58''
Cl
Classes 13 minuten geleden
4'34''
an
anonymous 27 minuten geleden
13'48''
in
intergration 25 minuten geleden
13'31''
re
repair een uur geleden
13'0''
gu
guest een uur geleden
5'1''
ou
outsource een uur geleden
13'27''
gu
guest 52 minuten geleden
15'13''
ma
masters 2 uur geleden
8'29''
gu
guest een uur geleden
7'55''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

li
lightroom opgelost puzzel nr.#qm9m0e;
15'3''
gu
guest opgelost puzzel nr.#826wg2;
4'9''
fa
family opgelost puzzel nr.#mnwj6w;
16'53''
Tr
Trading opgelost puzzel nr.#826k54;
7'59''
Ol
Olivia opgelost puzzel nr.#7p6nk1;
8'35''
in
intergration opgelost puzzel nr.#ew8qg;
9'58''
yo
youtube opgelost puzzel nr.#g7v8m;
19'59''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#g7v8m;
19'59''
cr
crackstreams opgelost puzzel nr.#k0jd4;
11'48''
se
semrush opgelost puzzel nr.#jeweq9;
15'19''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024