3
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1p796

Laatste scorelijst voor #1p796

Re
Rehab 刚刚
8'33''
cr
crackstreams 12分钟前
13'36''
Wi
William 12分钟前
18'20''
gu
guest 49分钟前
7'51''
an
anonymous 42分钟前
10'33''
Ol
Oliver 一小时前
18'37''
wo
workforce 24分钟前
3'43''
re
repair 一小时前
10'0''
ou
outsource 2小时前
9'46''
Wi
William 44分钟前
6'43''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#8kex5;
13'27''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#8kex5;
14'22''
gu
guest opgelost puzzel nr.#8kk2e;
10'50''
pr
programs opgelost puzzel nr.#vwkxz;
17'28''
gu
guest opgelost puzzel nr.#g16p2;
18'50''
yo
youtube opgelost puzzel nr.#9qjgx;
8'18''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#zyrem;
14'29''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#759p9;
6'51''
Ma
Mason opgelost puzzel nr.#8kex5;
18'31''
ma
majority opgelost puzzel nr.#zyrem;
11'55''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024