1
0
1
1
0
0
1
2
0
0
1
0
0
2
2
4
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1rdq9

Laatste scorelijst voor #1rdq9

Is
Isabella 刚刚
7'43''
te
technology 16分钟前
18'10''
gu
guest 32分钟前
14'44''
be
betmgm 49分钟前
6'58''
wa
warranty 50分钟前
15'7''
bu
business 一小时前
9'10''
an
anonymous 23分钟前
13'48''
sh
shopping 45分钟前
12'48''
La
Lawyer 一小时前
14'14''
Wi
William 31分钟前
16'7''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

yo
youtube opgelost puzzel nr.#m1dpg;
14'19''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#7mqem;
19'13''
pr
programs opgelost puzzel nr.#5dn79;
5'48''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#wqn6y;
18'23''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#ewvng;
7'17''
fi
finance opgelost puzzel nr.#e2867;
6'43''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#j0y8e;
4'42''
cr
crackstreams opgelost puzzel nr.#ymk51;
7'30''
Ev
Evelyn opgelost puzzel nr.#e2867;
13'9''
Re
Recovery opgelost puzzel nr.#ewvng;
17'42''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024