1
2
2
1
1
2
1
1
2
2
2
0
0
4
1
3
0
2
1
1
2
0
1
0
1
1
2
1
1
1
0
1
2
1
3
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1zqv9

Laatste scorelijst voor #1zqv9

me
medical een seconde geleden
7'47''
gu
guest 10 minuten geleden
17'17''
gu
guest 25 minuten geleden
16'49''
gu
guest 36 minuten geleden
8'34''
te
technology 41 minuten geleden
4'2''
an
anonymous een uur geleden
14'12''
Em
Emma een uur geleden
3'24''
an
anonymous een uur geleden
11'58''
sp
specialist een uur geleden
12'5''
an
anonymous 2 uur geleden
13'23''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

br
brother opgelost puzzel nr.#jewj65;
13'29''
sh
shopping opgelost puzzel nr.#qm9pqq;
4'39''
Lo
Logan opgelost puzzel nr.#0x6q21;
12'25''
de
degree opgelost puzzel nr.#xzerg1;
14'57''
re
recovery opgelost puzzel nr.#jewj65;
15'4''
No
Noah opgelost puzzel nr.#jewj65;
4'59''
li
lightroom opgelost puzzel nr.#xzerg1;
6'46''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#v0zjxk;
16'10''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#zv8wme;
14'21''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#1nw7zd;
9'23''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024