2
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/21xry

Laatste scorelijst voor #21xry

an
anonymous před sekundou
9'3''
Sh
Shopify 11 minutami před
16'5''
re
restoration 6 minutami před
13'43''
an
anonymous 50 minutami před
4'14''
ch
chocolate 27 minutami před
9'14''
an
anonymous 30 minutami před
8'56''
he
healthcare před hodinou
5'49''
an
anonymous před hodinou
18'48''
Lo
Loans 46 minutami před
18'22''
an
anonymous před hodinou
3'33''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

be
betting opgelost puzzel nr.#dn6y7;
12'24''
in
intergration opgelost puzzel nr.#wrj00;
17'22''
Re
Rehab opgelost puzzel nr.#mn51q;
11'48''
be
beauty opgelost puzzel nr.#yqg1p;
14'33''
be
beauty opgelost puzzel nr.#82n62;
12'3''
In
Investing opgelost puzzel nr.#9wn2q;
13'18''
Au
Automotive opgelost puzzel nr.#dn6y7;
5'16''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#wrj00;
6'16''
gu
guest opgelost puzzel nr.#xzw67;
9'18''
be
beauty opgelost puzzel nr.#82n62;
14'37''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024