2
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
3
1
0
2
1
2
0
1
2
1
0
1
1
1
3
1
0
0
2
1
1
0
0
1
0
0
2
1
1
1
0
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/2vm89

Laatste scorelijst voor #2vm89

ma
magento een seconde geleden
13'4''
ph
phone 6 minuten geleden
12'2''
an
anonymous 16 minuten geleden
17'1''
an
anonymous 40 minuten geleden
3'46''
sp
specialist 35 minuten geleden
7'39''
be
betting 56 minuten geleden
16'12''
se
settlements 43 minuten geleden
16'5''
gu
guest 23 minuten geleden
6'56''
pe
petrol 2 uur geleden
10'41''
an
anonymous een uur geleden
13'3''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Ja
James opgelost puzzel nr.#pz4zv;
17'58''
be
betmgm opgelost puzzel nr.#pz47j;
12'14''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#j6r61;
17'4''
pr
programs opgelost puzzel nr.#12d60;
4'28''
ma
magento opgelost puzzel nr.#918kw;
6'27''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#y2krp;
17'14''
re
repair opgelost puzzel nr.#j6r61;
19'37''
gu
guest opgelost puzzel nr.#j6r61;
9'18''
cr
credit opgelost puzzel nr.#pzqn0;
10'50''
wa
warranty opgelost puzzel nr.#r0d21;
10'0''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024