1
2
1
2
0
2
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4kg7g

Laatste scorelijst voor #4kg7g

Sh
Shopify een seconde geleden
14'55''
Is
Isabella 4 minuten geleden
14'19''
st
stock price 24 minuten geleden
5'9''
So
Sophia 17 minuten geleden
8'14''
me
medical een uur geleden
17'39''
re
refinancing 22 minuten geleden
12'49''
my
myloancare een uur geleden
9'37''
re
relief 30 minuten geleden
12'53''
ph
photography 2 uur geleden
8'14''
an
anonymous een uur geleden
7'57''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

fa
farmstand opgelost puzzel nr.#mnnk2w;
4'7''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#yqq8wn;
6'33''
Bi
Bitcoin opgelost puzzel nr.#reek7y;
5'57''
gu
guest opgelost puzzel nr.#yqqpyn;
14'32''
gu
guest opgelost puzzel nr.#yqqpyn;
14'44''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#0xy6k8;
18'13''
la
lawyer opgelost puzzel nr.#g442p1;
6'52''
gu
guest opgelost puzzel nr.#yqq8wn;
14'29''
gu
guest opgelost puzzel nr.#0xxn58;
17'8''
Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#g44g0m;
5'43''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024