1
0
3
1
0
1
2
1
2
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4y62p

Laatste scorelijst voor #4y62p

do
doctors een seconde geleden
19'48''
cr
crackstreams 6 minuten geleden
16'16''
an
anonymous 7 minuten geleden
16'46''
sa
sandwich 31 minuten geleden
4'38''
an
anonymous 56 minuten geleden
6'27''
ma
majority een uur geleden
15'54''
an
anonymous 46 minuten geleden
17'24''
Sh
Shopify 2 uur geleden
19'54''
gu
guest 49 minuten geleden
7'10''
gu
guest 2 uur geleden
16'41''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

st
stock price opgelost puzzel nr.#nk45x;
10'49''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#x7gr1;
4'58''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#z6g8m;
7'30''
ph
photography opgelost puzzel nr.#48g95;
4'46''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#788y9;
16'8''
fa
family opgelost puzzel nr.#y69g1;
12'42''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#z6y2r;
14'32''
ma
magento opgelost puzzel nr.#x7gr1;
7'3''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#78q4j;
17'47''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#48g95;
5'39''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024