0
2
1
2
2
1
1
3
2
0
2
1
1
0
0
2
1
1
2
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/54vg0

Laatste scorelijst voor #54vg0

so
social een seconde geleden
9'17''
de
degree 19 minuten geleden
7'24''
my
myloancare 11 minuten geleden
12'35''
se
settlements 16 minuten geleden
9'55''
Li
Liam 40 minuten geleden
17'34''
an
anonymous een uur geleden
13'3''
Mi
Mia een uur geleden
7'40''
an
anonymous 2 uur geleden
12'45''
gu
guest een uur geleden
5'12''
gu
guest 2 uur geleden
19'45''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

br
brother opgelost puzzel nr.#8dpe4;
14'49''
gu
guest opgelost puzzel nr.#g9552;
13'6''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#47wyp;
5'52''
ch
chocolate opgelost puzzel nr.#vk2py;
9'17''
gu
guest opgelost puzzel nr.#gm4nv;
19'25''
Au
Automotive opgelost puzzel nr.#5xnj0;
13'11''
Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#0m5j1;
16'46''
ma
masters opgelost puzzel nr.#0m5j1;
10'1''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#1jrqd;
8'28''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#70zgj;
5'14''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024