1
1
1
1
2
1
2
3
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5p169

Laatste scorelijst voor #5p169

Cl
Classes een seconde geleden
18'30''
an
anonymous 13 minuten geleden
18'24''
se
sell cash 14 minuten geleden
19'58''
gu
guest 24 minuten geleden
6'52''
gu
guest 22 minuten geleden
13'26''
an
anonymous 20 minuten geleden
6'56''
bl
blackboard een uur geleden
12'32''
be
betting 24 minuten geleden
3'29''
an
anonymous een uur geleden
8'6''
li
lightroom 48 minuten geleden
17'26''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

st
stock price opgelost puzzel nr.#nk45x;
10'49''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#x7gr1;
4'58''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#z6g8m;
7'30''
ph
photography opgelost puzzel nr.#48g95;
4'46''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#788y9;
16'8''
fa
family opgelost puzzel nr.#y69g1;
12'42''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#z6y2r;
14'32''
ma
magento opgelost puzzel nr.#x7gr1;
7'3''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#78q4j;
17'47''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#48g95;
5'39''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024