1
1
1
0
0
2
1
1
1
0
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/61dz5

Laatste scorelijst voor #61dz5

Ch
Charlotte een seconde geleden
6'52''
gu
guest 8 minuten geleden
5'30''
fr
freelance 30 minuten geleden
19'37''
Ab
Abigail 34 minuten geleden
14'54''
fr
freelance 59 minuten geleden
14'13''
La
Lawsuit een uur geleden
15'26''
st
stock price een uur geleden
4'32''
so
software een uur geleden
14'23''
be
betting 2 uur geleden
12'58''
be
betmgm een uur geleden
3'25''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

El
Electricity opgelost puzzel nr.#211k7y;
15'45''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6nnwmq;
12'57''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9ww69q;
19'38''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#xzer27;
17'10''
Fi
Fitness opgelost puzzel nr.#yqqynp;
8'27''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#0xxpvg;
6'44''
Re
Rehab opgelost puzzel nr.#pnnqnj;
8'35''
Ga
Gas opgelost puzzel nr.#56nmj8;
6'0''
bu
business opgelost puzzel nr.#6nnwmq;
11'20''
ma
masters opgelost puzzel nr.#4nn988;
9'47''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024