1
0
1
1
3
2
1
2
2
2
0
2
2
2
1
0
0
0
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/665jx

Laatste scorelijst voor #665jx

an
anonymous een seconde geleden
4'27''
se
sell cash 9 minuten geleden
14'20''
la
lawyer 18 minuten geleden
3'22''
bl
blackboard 57 minuten geleden
18'57''
an
anonymous een uur geleden
11'44''
wo
workforce een uur geleden
14'8''
my
myloancare een uur geleden
18'29''
Is
Isabella een uur geleden
4'10''
wa
warranty 57 minuten geleden
8'47''
gu
guest 2 uur geleden
3'57''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

fi
finance opgelost puzzel nr.#822e22;
7'52''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#reen1j;
8'35''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#0xxqv8;
10'6''
ph
phone opgelost puzzel nr.#kdd052;
15'15''
gu
guest opgelost puzzel nr.#kdd052;
13'58''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#zvvxxy;
14'22''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#kdd052;
18'30''
pr
programs opgelost puzzel nr.#0xx592;
15'42''
gu
guest opgelost puzzel nr.#211me9;
4'15''
gu
guest opgelost puzzel nr.#xzz77d;
5'22''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024