1
0
3
3
1
1
2
3
2
1
0
1
0
1
1
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6g9e5

Laatste scorelijst voor #6g9e5

an
anonymous een seconde geleden
16'15''
gu
guest 18 minuten geleden
18'23''
an
anonymous 21 minuten geleden
6'23''
br
brother 22 minuten geleden
13'3''
Tr
Treatment 42 minuten geleden
4'45''
Ol
Olivia een uur geleden
16'5''
ma
makeup 52 minuten geleden
17'29''
Ga
Gas 35 minuten geleden
5'33''
an
anonymous een uur geleden
15'6''
La
Lawsuit 52 minuten geleden
18'13''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Wi
William opgelost puzzel nr.#jv751;
7'50''
Cl
Claim opgelost puzzel nr.#jvzke;
6'42''
ph
phone opgelost puzzel nr.#np4m9;
8'25''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#8m55k;
4'44''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#np4m9;
5'3''
ch
chocolate opgelost puzzel nr.#yg2r1;
4'10''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#e40r4;
12'30''
be
beauty opgelost puzzel nr.#m5r5q;
13'48''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#yg2r1;
8'37''
he
healthcare opgelost puzzel nr.#d2r12;
8'33''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024