2
2
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/70k6m

Laatste scorelijst voor #70k6m

gu
guest een seconde geleden
13'17''
an
anonymous 10 minuten geleden
19'5''
cr
credit 9 minuten geleden
4'36''
We
Weight loss 28 minuten geleden
15'23''
In
Internet 53 minuten geleden
12'49''
an
anonymous een uur geleden
14'14''
an
anonymous 22 minuten geleden
7'52''
gu
guest 54 minuten geleden
11'15''
pr
programs 27 minuten geleden
14'37''
gu
guest een uur geleden
19'54''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

La
Lawsuit opgelost puzzel nr.#0xxqv8;
5'3''
gu
guest opgelost puzzel nr.#n22jn9;
13'42''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#kddgg2;
10'20''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#reen1j;
17'38''
Ma
Mason opgelost puzzel nr.#xzz77d;
8'22''
Pa
Paintless opgelost puzzel nr.#0xxqv8;
15'27''
Ab
Abigail opgelost puzzel nr.#6nnz9r;
12'26''
Pr
Prestashop opgelost puzzel nr.#xzz77d;
8'27''
gu
guest opgelost puzzel nr.#9ww0qw;
10'2''
se
semrush opgelost puzzel nr.#n22g19;
12'10''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024