1
2
0
0
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/78q61

Laatste scorelijst voor #78q61

so
social een seconde geleden
16'38''
an
anonymous 11 minuten geleden
18'31''
be
beauty 10 minuten geleden
16'21''
re
recovery 42 minuten geleden
12'33''
an
anonymous een uur geleden
16'12''
gu
guest 59 minuten geleden
4'58''
gu
guest een uur geleden
16'28''
gu
guest 25 minuten geleden
11'56''
gu
guest 57 minuten geleden
18'52''
pe
petrol een uur geleden
12'30''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Mi
Mia opgelost puzzel nr.#gmjv4;
4'47''
Pa
Paintless opgelost puzzel nr.#mek2q;
5'36''
so
software opgelost puzzel nr.#gmjv4;
13'33''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#q1q7e;
17'41''
fr
freelance opgelost puzzel nr.#gmpe1;
17'34''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#krx6m;
13'6''
re
repair opgelost puzzel nr.#q14xg;
19'49''
Pa
Paintless opgelost puzzel nr.#q1q7e;
17'39''
sh
shopping opgelost puzzel nr.#rq044;
9'58''
ou
outsource opgelost puzzel nr.#mek2q;
17'9''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024