1
1
1
1
1
1
2
1
2
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/7q5ym

Laatste scorelijst voor #7q5ym

Ha
Hail car een seconde geleden
8'2''
Bi
Bitcoin 18 minuten geleden
19'37''
be
betmgm 31 minuten geleden
16'58''
an
anonymous 12 minuten geleden
9'16''
Sh
Shopify 26 minuten geleden
14'47''
gu
guest 41 minuten geleden
12'57''
ma
make money een uur geleden
10'15''
Be
Benjamin een uur geleden
15'36''
an
anonymous 2 uur geleden
8'30''
an
anonymous 56 minuten geleden
12'19''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#p1n50;
10'40''
wa
warranty opgelost puzzel nr.#jqmx9;
16'39''
re
restoration opgelost puzzel nr.#g9552;
11'25''
Lo
Loans opgelost puzzel nr.#47wyp;
8'47''
Co
Conference opgelost puzzel nr.#jqmx9;
11'48''
fa
farmstand opgelost puzzel nr.#nq9m5;
7'11''
fi
finance opgelost puzzel nr.#22ge5;
11'13''
gu
guest opgelost puzzel nr.#nq9m5;
19'25''
We
Weight loss opgelost puzzel nr.#1jrqd;
13'45''
gu
guest opgelost puzzel nr.#8dpe4;
3'40''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024