2
2
2
1
3
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/8ekdx

Laatste scorelijst voor #8ekdx

an
anonymous a second ago
7'18''
Em
Emma 12 minutes ago
17'10''
gu
guest 33 minutes ago
18'11''
gu
guest 55 minutes ago
19'33''
su
sundays dog 47 minutes ago
3'34''
fi
finance 36 minutes ago
12'33''
pr
programs an hour ago
14'44''
an
anonymous an hour ago
17'59''
gu
guest 2 hours ago
6'8''
La
Lawyer 2 hours ago
16'38''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

la
lawyer opgelost puzzel nr.#2e94y;
16'6''
ma
masters opgelost puzzel nr.#pe8g0;
9'23''
Em
Emma opgelost puzzel nr.#wn59e;
12'45''
Lo
Logan opgelost puzzel nr.#wn59e;
19'20''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#5g14w;
14'4''
gu
guest opgelost puzzel nr.#2j8xy;
9'42''
Ev
Evelyn opgelost puzzel nr.#rvvv1;
12'32''
No
Noah opgelost puzzel nr.#2j8xy;
13'8''
Am
Amelia opgelost puzzel nr.#ynn6n;
16'47''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#zw86n;
3'24''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024