0
0
1
1
2
3
1
1
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/8x5m2

Laatste scorelijst voor #8x5m2

Ja
James een seconde geleden
16'1''
re
realtor 8 minuten geleden
9'42''
de
degree 25 minuten geleden
8'23''
an
anonymous 55 minuten geleden
18'36''
Co
Conference 21 minuten geleden
7'32''
Re
Recovery een uur geleden
17'34''
in
insurance een uur geleden
10'34''
se
semrush een uur geleden
18'55''
an
anonymous 2 uur geleden
15'47''
pr
programs een uur geleden
5'54''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

In
Investing opgelost puzzel nr.#w0k1k;
11'31''
Lo
Logan opgelost puzzel nr.#1qe99;
11'24''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#41jxg;
13'58''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#79pzj;
7'55''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#y5md6;
11'20''
Pr
Prestashop opgelost puzzel nr.#w0k1k;
4'47''
Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#9jwzx;
11'4''
bu
business opgelost puzzel nr.#5yjdd;
13'20''
so
social opgelost puzzel nr.#9jwzx;
6'39''
re
restoration opgelost puzzel nr.#1qe99;
4'11''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024