2
1
0
1
1
0
2
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9x0y0

Laatste scorelijst voor #9x0y0

an
anonymous een seconde geleden
19'49''
gu
guest 18 minuten geleden
4'0''
gu
guest 25 minuten geleden
18'28''
Be
Benjamin 16 minuten geleden
11'33''
an
anonymous een uur geleden
11'57''
Am
Amelia 24 minuten geleden
7'8''
Sh
Shopify een uur geleden
5'49''
gu
guest een uur geleden
13'47''
In
Internet een uur geleden
4'5''
At
Attorney een uur geleden
6'25''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

mo
motivation opgelost puzzel nr.#xzz77d;
12'29''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#xzz77d;
14'48''
do
doctors opgelost puzzel nr.#6nnz9r;
16'30''
gu
guest opgelost puzzel nr.#kddgg2;
6'21''
Mi
Mia opgelost puzzel nr.#n22g19;
11'18''
Ch
Charlotte opgelost puzzel nr.#0xxqv8;
11'28''
Lo
Logan opgelost puzzel nr.#9ww0qw;
19'39''
gu
guest opgelost puzzel nr.#zvvxxy;
18'6''
Au
Automotive opgelost puzzel nr.#211vd5;
9'7''
gu
guest opgelost puzzel nr.#reen1j;
9'34''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024