1
2
2
1
0
2
0
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/d2xyv

Laatste scorelijst voor #d2xyv

an
anonymous een seconde geleden
17'46''
he
healthcare 15 minuten geleden
6'35''
an
anonymous 19 minuten geleden
9'15''
an
anonymous 52 minuten geleden
4'15''
Lo
Loans 55 minuten geleden
12'7''
Ho
Hosting een uur geleden
18'38''
wo
workforce 49 minuten geleden
7'24''
gu
guest 29 minuten geleden
18'21''
gu
guest 59 minuten geleden
13'43''
ou
outsource 2 uur geleden
10'6''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

be
betting opgelost puzzel nr.#rw290;
5'28''
ou
outsource opgelost puzzel nr.#jpj19;
13'21''
cr
credit opgelost puzzel nr.#wpdg0;
7'32''
gu
guest opgelost puzzel nr.#7nwg1;
11'49''
Wo
Workers opgelost puzzel nr.#ddye2;
10'50''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6wrwr;
3'45''
Ch
Charlotte opgelost puzzel nr.#jpj19;
18'6''
in
injury opgelost puzzel nr.#jpj19;
14'51''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#vkrkd;
4'30''
gu
guest opgelost puzzel nr.#6wrwr;
11'19''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024