0
2
1
0
3
1
1
3
0
2
3
0
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/de54v

Laatste scorelijst voor #de54v

gu
guest před sekundou
13'33''
bl
blackboard 8 minutami před
18'27''
Sh
Shopify 27 minutami před
18'52''
Ga
Gas 48 minutami před
13'19''
re
relief 27 minutami před
10'7''
re
realtor 48 minutami před
17'37''
fa
farmstand před hodinou
19'43''
cr
crackstreams 2 hodinami před
19'25''
in
intergration 58 minutami před
16'17''
an
anonymous 2 hodinami před
5'49''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Ol
Olivia opgelost puzzel nr.#dj0y7;
18'3''
fr
freelance opgelost puzzel nr.#yzpn1;
8'31''
pr
premium opgelost puzzel nr.#yzpn1;
5'9''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#e2vm7;
19'43''
Fi
Fitness opgelost puzzel nr.#92grr;
16'25''
Re
Recovery opgelost puzzel nr.#e2vm7;
8'5''
gu
guest opgelost puzzel nr.#8j855;
19'25''
Ab
Abigail opgelost puzzel nr.#dj482;
8'53''
pr
programs opgelost puzzel nr.#e2vm7;
11'45''
At
Attorney opgelost puzzel nr.#wqkey;
18'54''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024