2
1
1
1
0
0
0
0
0
0
1
0
1
0
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/e6647

Laatste scorelijst voor #e6647

Ev
Evelyn een seconde geleden
6'1''
We
Weight loss 4 minuten geleden
19'57''
Do
Donate 26 minuten geleden
7'12''
se
sell cash 55 minuten geleden
13'38''
re
repair 30 minuten geleden
10'59''
su
sundays dog een uur geleden
3'54''
ch
chocolate 38 minuten geleden
17'38''
in
injury een uur geleden
10'17''
pe
petrol een uur geleden
3'29''
an
anonymous een uur geleden
5'54''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#jew7xy;
9'32''
gu
guest opgelost puzzel nr.#qm9yj9;
18'20''
fa
farmstand opgelost puzzel nr.#g48p2m;
8'34''
Cl
Classes opgelost puzzel nr.#qm9pqq;
14'59''
wo
workforce opgelost puzzel nr.#4n9145;
9'13''
Mi
Mia opgelost puzzel nr.#0x6q21;
18'32''
be
betting opgelost puzzel nr.#9w4g10;
14'14''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9w4g10;
12'14''
El
Elijah opgelost puzzel nr.#qm9pqq;
9'25''
Sh
Shopify opgelost puzzel nr.#g48p2m;
3'42''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024