1
2
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ernz7

Laatste scorelijst voor #ernz7

te
technology een seconde geleden
14'33''
gu
guest 17 minuten geleden
12'46''
li
lightroom 18 minuten geleden
12'16''
Pr
Prestashop 44 minuten geleden
10'57''
gu
guest 40 minuten geleden
19'43''
an
anonymous een uur geleden
8'11''
fi
finance een uur geleden
9'22''
Is
Isabella een uur geleden
5'33''
gu
guest een uur geleden
17'32''
be
betmgm 2 uur geleden
12'40''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Tr
Trading opgelost puzzel nr.#n1zer;
16'36''
fa
farmstand opgelost puzzel nr.#pw7jr;
4'43''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#zq1vr;
13'26''
In
Investing opgelost puzzel nr.#5ky50;
15'20''
sh
shopping opgelost puzzel nr.#5kv0r;
16'35''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#pw7jr;
15'29''
pr
premium opgelost puzzel nr.#k8y6q;
12'24''
pr
programs opgelost puzzel nr.#pw7jr;
5'9''
sp
specialist opgelost puzzel nr.#9ejnq;
7'34''
gu
guest opgelost puzzel nr.#5ky50;
8'53''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024