1
2
2
0
2
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ey20k

Laatste scorelijst voor #ey20k

in
insurance een seconde geleden
3'49''
an
anonymous 4 minuten geleden
6'37''
an
anonymous 18 minuten geleden
16'11''
an
anonymous 40 minuten geleden
9'58''
fa
farmstand 26 minuten geleden
9'26''
gu
guest 32 minuten geleden
16'59''
At
Attorney een uur geleden
13'12''
do
doctors 2 uur geleden
10'10''
La
Lawsuit een uur geleden
18'14''
gu
guest een uur geleden
14'13''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

da
damage opgelost puzzel nr.#7xy9m;
10'5''
be
betting opgelost puzzel nr.#9zgpx;
9'30''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#xqe9p;
14'58''
te
technology opgelost puzzel nr.#vqnqd;
6'40''
gu
guest opgelost puzzel nr.#j40je;
10'41''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#egj97;
13'57''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#xqmn7;
18'36''
Ma
Mason opgelost puzzel nr.#gjmk4;
3'38''
sa
sandwich opgelost puzzel nr.#xqe9p;
7'34''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#egj97;
3'31''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024