1
1
1
2
1
2
0
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/g2y50

Laatste scorelijst voor #g2y50

Co
Conference een seconde geleden
6'54''
se
sell cash 14 minuten geleden
10'41''
ph
photography 39 minuten geleden
17'34''
gu
guest 37 minuten geleden
17'0''
Ur
Urgent een uur geleden
15'6''
yo
youtube een uur geleden
19'45''
an
anonymous een uur geleden
19'48''
mo
motivation 47 minuten geleden
5'7''
gu
guest een uur geleden
8'56''
gu
guest een uur geleden
10'23''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#8w8p2;
10'36''
re
relief opgelost puzzel nr.#0y462;
6'15''
Ja
James opgelost puzzel nr.#yv6nn;
16'22''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#0yvm1;
4'0''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#0yvm1;
15'33''
gu
guest opgelost puzzel nr.#5kz09;
11'56''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#4wqre;
3'20''
fi
fishing opgelost puzzel nr.#dp6np;
12'46''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#0yvm1;
14'10''
da
damage opgelost puzzel nr.#yv6nn;
19'32''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024