1
0
2
3
0
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gn8p1

Laatste scorelijst voor #gn8p1

gu
guest een seconde geleden
8'15''
be
betting 10 minuten geleden
9'50''
in
intergration 31 minuten geleden
17'49''
El
Elijah 21 minuten geleden
18'53''
At
Attorney een uur geleden
12'15''
Tr
Trading 20 minuten geleden
5'48''
de
degree 30 minuten geleden
19'31''
Be
Benjamin een uur geleden
16'21''
la
lawyer een uur geleden
15'10''
cr
crackstreams 40 minuten geleden
10'57''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

pr
programs opgelost puzzel nr.#lr6j4;
10'23''
Ha
Hail car opgelost puzzel nr.#3ep6k;
18'37''
re
realtor opgelost puzzel nr.#371k4;
8'13''
gu
guest opgelost puzzel nr.#lr6j4;
17'18''
gu
guest opgelost puzzel nr.#lrvp0;
5'40''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#lr6j4;
6'31''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#od222;
15'51''
wa
warranty opgelost puzzel nr.#lrvp0;
13'9''
Cl
Claim opgelost puzzel nr.#3ep6k;
5'57''
so
software opgelost puzzel nr.#37d6k;
8'17''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024