0
0
2
2
0
2
0
1
0
0
1
0
0
1
1
0
0
2
2
2
0
0
1
2
1
0
3
0
0
0
0
1
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gx5n2

Laatste scorelijst voor #gx5n2

an
anonymous a second ago
6'32''
Ja
Jacob 4 minutes ago
9'31''
Re
Recovery 29 minutes ago
13'22''
so
social 38 minutes ago
16'14''
an
anonymous 29 minutes ago
3'50''
Pr
Prestashop 30 minutes ago
18'32''
in
injury an hour ago
17'18''
At
Attorney 2 hours ago
8'6''
gu
guest 2 hours ago
16'1''
At
Attorney 32 minutes ago
12'53''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

pr
programs opgelost puzzel nr.#qpqx9;
7'26''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#x2j1d;
14'30''
Bi
Bitcoin opgelost puzzel nr.#qpqx9;
18'24''
Cl
Classes opgelost puzzel nr.#x2dwd;
5'42''
re
relief opgelost puzzel nr.#emyk4;
5'17''
ph
photography opgelost puzzel nr.#emyk4;
3'32''
Fi
Fitness opgelost puzzel nr.#j5kd4;
3'22''
ph
photography opgelost puzzel nr.#ngrdx;
18'49''
Ch
Charlotte opgelost puzzel nr.#x2jp8;
13'20''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#qpqx9;
11'20''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024