1
3
0
1
2
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gz8r2

Laatste scorelijst voor #gz8r2

me
medical há um segundo
16'59''
be
betmgm 18 minutos atrás
14'34''
Ev
Evelyn 20 minutos atrás
3'45''
Fi
Fitness 49 minutos atrás
3'33''
Ol
Oliver 48 minutos atrás
17'7''
Wo
Workers há uma hora
8'44''
gu
guest 31 minutos atrás
5'9''
Sh
Shopify 26 minutos atrás
4'6''
ma
masters há uma hora
17'6''
gu
guest 40 minutos atrás
4'48''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

re
refinancing opgelost puzzel nr.#25dqz;
11'52''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#5y1qw;
11'47''
sp
specialist opgelost puzzel nr.#yg9n6;
17'21''
In
Internet opgelost puzzel nr.#5y180;
10'23''
in
intergration opgelost puzzel nr.#gzex0;
9'10''
ma
make money opgelost puzzel nr.#41g7e;
13'26''
Am
Amelia opgelost puzzel nr.#9jqkx;
16'39''
ma
masters opgelost puzzel nr.#5y180;
9'53''
ma
makeup opgelost puzzel nr.#jvg6y;
13'22''
re
recovery opgelost puzzel nr.#41g7e;
5'38''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024