2
2
2
0
1
1
0
1
2
2
1
1
1
4
1
1
0
0
1
1
1
2
2
0
2
0
2
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jee5w9

Laatste scorelijst voor #jee5w9

Co
Conference há um segundo
15'40''
an
anonymous 15 minutos atrás
6'39''
fr
freelance 37 minutos atrás
12'7''
gu
guest 21 minutos atrás
5'34''
Li
Liam há uma hora
9'25''
an
anonymous 57 minutos atrás
4'6''
so
social há uma hora
19'17''
ma
make money 27 minutos atrás
10'4''
El
Electricity 2 horas atrás
17'38''
Am
Amelia 56 minutos atrás
13'15''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#q14xg;
9'16''
da
damage opgelost puzzel nr.#q1q7e;
6'12''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#me24r;
10'6''
Ch
Charlotte opgelost puzzel nr.#me24r;
5'38''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#krx6m;
13'37''
gu
guest opgelost puzzel nr.#n00x5;
5'20''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#0v4kw;
9'1''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#rq044;
10'28''
Ha
Hail car opgelost puzzel nr.#kr76m;
3'29''
wa
warranty opgelost puzzel nr.#5xrg9;
10'8''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024