0
3
2
1
0
1
0
0
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jq2z4

Laatste scorelijst voor #jq2z4

gu
guest een seconde geleden
19'36''
Ch
Charlotte 16 minuten geleden
6'28''
Ur
Urgent 19 minuten geleden
17'4''
Bi
Bitcoin 19 minuten geleden
4'1''
fr
freelance een uur geleden
16'26''
La
Lawsuit 18 minuten geleden
18'38''
te
teriyaki een uur geleden
15'47''
te
teriyaki een uur geleden
13'3''
an
anonymous 52 minuten geleden
15'9''
gu
guest 43 minuten geleden
12'43''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#2ry48;
13'11''
te
technology opgelost puzzel nr.#e1jv7;
15'48''
Ab
Abigail opgelost puzzel nr.#4em4p;
12'13''
Ho
Hosting opgelost puzzel nr.#9y860;
15'54''
Lo
Logan opgelost puzzel nr.#dgwpp;
6'34''
Fi
Fitness opgelost puzzel nr.#px2yz;
14'35''
cr
credit opgelost puzzel nr.#px2yz;
8'28''
gu
guest opgelost puzzel nr.#501k9;
11'54''
gu
guest opgelost puzzel nr.#yk21k;
19'43''
fr
freelance opgelost puzzel nr.#yk21k;
3'48''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024