0
2
1
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jq449

Laatste scorelijst voor #jq449

re
restoration een seconde geleden
7'21''
Tr
Treatment 9 minuten geleden
14'11''
ma
makeup 10 minuten geleden
7'24''
We
Weight loss 39 minuten geleden
11'15''
ou
outsource een uur geleden
3'37''
Ev
Evelyn 23 minuten geleden
15'31''
Au
Automotive een uur geleden
5'20''
se
sell cash 45 minuten geleden
16'53''
ph
photography een uur geleden
10'9''
No
Noah 36 minuten geleden
3'43''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#eqv47;
11'37''
gu
guest opgelost puzzel nr.#lr6j4;
12'30''
sp
specialist opgelost puzzel nr.#lgpg1;
19'24''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#od222;
9'53''
be
betting opgelost puzzel nr.#371k4;
18'0''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#lgr51;
5'2''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#l5r80;
13'43''
Tr
Trading opgelost puzzel nr.#o6z45;
8'3''
be
betting opgelost puzzel nr.#eqv47;
15'37''
Tr
Trading opgelost puzzel nr.#3n7nx;
7'4''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024