1
2
3
2
1
3
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jveje

Laatste scorelijst voor #jveje

an
anonymous een seconde geleden
3'34''
At
Attorney 11 minuten geleden
9'26''
an
anonymous 12 minuten geleden
6'27''
gu
guest 55 minuten geleden
15'5''
Ha
Hail car 35 minuten geleden
15'47''
gu
guest 45 minuten geleden
11'45''
do
doctors een uur geleden
10'55''
sh
shopping 39 minuten geleden
4'33''
my
myloancare 30 minuten geleden
13'32''
gu
guest een uur geleden
15'39''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

su
sundays dog opgelost puzzel nr.#yg2r1;
6'53''
gu
guest opgelost puzzel nr.#jv661;
3'51''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#25e68;
6'30''
Ch
Charlotte opgelost puzzel nr.#412mg;
12'12''
Wi
William opgelost puzzel nr.#41268;
17'21''
Em
Emma opgelost puzzel nr.#25e68;
19'12''
gu
guest opgelost puzzel nr.#6p18n;
8'29''
gu
guest opgelost puzzel nr.#79w4m;
9'23''
La
Lawyer opgelost puzzel nr.#79w4m;
6'49''
fi
finance opgelost puzzel nr.#gzk41;
18'51''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024