1
0
1
2
2
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jvre9

Laatste scorelijst voor #jvre9

re
refinancing il y a une seconde
10'4''
an
anonymous il y a 5 minutes
19'17''
an
anonymous il y a 23 minutes
13'27''
be
betmgm il y a 31 minutes
5'32''
ch
chocolate il y a 24 minutes
18'58''
an
anonymous il y a 25 minutes
18'35''
Co
Conference il y a une heure
4'22''
my
myloancare il y a 50 minutes
14'59''
La
Lawyer il y a 31 minutes
11'35''
Cl
Classes il y a une heure
18'15''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Av
Ava opgelost puzzel nr.#v26vz;
19'53''
pe
petrol opgelost puzzel nr.#qwvee;
3'47''
gu
guest opgelost puzzel nr.#v2q2y;
20'0''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#ee44k;
17'59''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#v22x4;
18'5''
gu
guest opgelost puzzel nr.#181er;
18'39''
he
healthcare opgelost puzzel nr.#6jq2q;
8'14''
Re
Rehab opgelost puzzel nr.#6j81n;
7'42''
ma
makeup opgelost puzzel nr.#722vk;
17'59''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2ww19;
7'51''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024