2
2
1
2
2
2
2
3
1
2
1
2
1
1
1
0
0
1
2
2
1
4
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jyky9

Laatste scorelijst voor #jyky9

We
Weight loss för en sekund sedan
5'32''
Do
Donate 8 minuter sedan
9'7''
st
stock price 20 minuter sedan
8'3''
an
anonymous 53 minuter sedan
7'8''
ma
majority 37 minuter sedan
6'37''
gu
guest 43 minuter sedan
18'10''
an
anonymous 31 minuter sedan
14'46''
ma
masters 51 minuter sedan
4'52''
Ha
Hail car 2 timmar sedan
17'54''
gu
guest 2 timmar sedan
5'45''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#yg2r1;
11'40''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#r2g84;
16'30''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#6pr8n;
15'59''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#m5r5q;
7'53''
cr
crackstreams opgelost puzzel nr.#yg2r1;
13'2''
Tr
Trading opgelost puzzel nr.#e40r4;
11'27''
gu
guest opgelost puzzel nr.#m5r5q;
18'29''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#0ejk8;
10'4''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#z1e0v;
6'57''
re
repair opgelost puzzel nr.#z1e0v;
8'36''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024