3
1
3
0
1
2
0
1
1
1
0
2
2
0
1
0
0
2
0
1
3
3
3
0
2
0
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jyw51

Laatste scorelijst voor #jyw51

an
anonymous a second ago
9'54''
be
beauty 7 minutes ago
13'28''
pr
programs 36 minutes ago
19'19''
st
stock price 33 minutes ago
12'48''
st
stock price 31 minutes ago
12'3''
gu
guest 24 minutes ago
10'20''
Do
Donate an hour ago
14'34''
an
anonymous 2 hours ago
13'7''
te
technology 49 minutes ago
9'11''
Is
Isabella an hour ago
8'6''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

re
realtor opgelost puzzel nr.#01j91;
8'15''
se
settlements opgelost puzzel nr.#nw42k;
14'21''
ma
make money opgelost puzzel nr.#8v6gx;
18'54''
gu
guest opgelost puzzel nr.#y9y71;
11'1''
gu
guest opgelost puzzel nr.#y9y71;
15'56''
gu
guest opgelost puzzel nr.#y9y71;
17'2''
Cl
Classes opgelost puzzel nr.#jprx1;
7'17''
me
medical opgelost puzzel nr.#nw42k;
4'27''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#8v6gx;
17'1''
wo
workforce opgelost puzzel nr.#gqjdv;
16'32''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024