2
3
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/k1wpq

Laatste scorelijst voor #k1wpq

gu
guest 剛剛
7'9''
Pr
Prestashop 11分鐘前
4'6''
se
semrush 37分鐘前
5'35''
gu
guest 52分鐘前
19'9''
re
relief 一小時前
11'38''
sa
sandwich 46分鐘前
10'58''
an
anonymous 一小時前
8'12''
an
anonymous 一小時前
18'18''
Mi
Mia 一小時前
7'53''
gu
guest 一小時前
15'21''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Re
Recovery opgelost puzzel nr.#g2rz2;
14'13''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#g2rz2;
8'59''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6g72j;
8'35''
be
betmgm opgelost puzzel nr.#mvyrq;
9'36''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#r7wxy;
7'6''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#5vwm9;
14'49''
gu
guest opgelost puzzel nr.#vjvrd;
11'48''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#mvyrq;
15'57''
bu
business opgelost puzzel nr.#715x1;
4'7''
Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#r74z4;
11'12''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024