1
1
0
0
0
0
1
2
2
1
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/km8qq

Laatste scorelijst voor #km8qq

Bi
Bitcoin een seconde geleden
5'42''
an
anonymous 14 minuten geleden
19'55''
pr
programs 13 minuten geleden
4'47''
an
anonymous 16 minuten geleden
8'21''
gu
guest 41 minuten geleden
4'21''
fa
family 57 minuten geleden
5'14''
gu
guest een uur geleden
19'18''
Li
Liam een uur geleden
3'38''
an
anonymous een uur geleden
10'6''
We
Weight loss 2 uur geleden
10'49''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Am
Amelia opgelost puzzel nr.#dwvpv;
17'37''
in
intergration opgelost puzzel nr.#mg25g;
15'43''
da
damage opgelost puzzel nr.#mg8mq;
5'46''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#z0vjy;
15'24''
de
degree opgelost puzzel nr.#jgd8e;
5'58''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#r48y0;
7'52''
in
insurance opgelost puzzel nr.#r48y0;
14'10''
so
social opgelost puzzel nr.#r48y0;
18'21''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#jgd8e;
19'58''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#gyz6m;
10'39''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024