1
2
2
0
1
0
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/kz5p4

Laatste scorelijst voor #kz5p4

La
Lawsuit een seconde geleden
12'35''
gu
guest 14 minuten geleden
15'48''
in
intergration 27 minuten geleden
4'0''
Do
Donate 10 minuten geleden
4'37''
gu
guest 51 minuten geleden
10'22''
an
anonymous 53 minuten geleden
13'33''
my
myloancare een uur geleden
19'44''
an
anonymous 2 uur geleden
10'52''
Lo
Logan een uur geleden
13'32''
We
Weight loss 2 uur geleden
14'51''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#v484y;
8'15''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#0zyqw;
14'7''
Re
Recovery opgelost puzzel nr.#z0vjy;
3'26''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#jgd8e;
9'42''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#y0wdn;
12'49''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#v4n69;
14'53''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#z0vjy;
7'14''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#e5kwn;
5'43''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#dwvpv;
7'11''
Mi
Mia opgelost puzzel nr.#0zyqw;
13'40''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024