2
2
3
2
1
1
1
0
1
1
0
1
4
2
3
2
1
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/m1p2g

Laatste scorelijst voor #m1p2g

Re
Recovery een seconde geleden
12'41''
re
realtor 7 minuten geleden
7'38''
re
repair 30 minuten geleden
7'50''
ch
chocolate 33 minuten geleden
4'25''
Cl
Classes 45 minuten geleden
15'46''
wa
warranty 52 minuten geleden
12'6''
ov
overtons een uur geleden
18'1''
re
relief 2 uur geleden
6'18''
ma
majority 2 uur geleden
18'11''
ma
makeup 35 minuten geleden
9'58''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

re
realtor opgelost puzzel nr.#vgxp9;
9'56''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#d219j;
12'49''
gu
guest opgelost puzzel nr.#ygjvn;
18'50''
bu
business opgelost puzzel nr.#9jwkk;
15'8''
gu
guest opgelost puzzel nr.#5yxww;
6'45''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#kgwzq;
19'16''
gu
guest opgelost puzzel nr.#6qjej;
14'52''
gu
guest opgelost puzzel nr.#m5g4w;
13'23''
Ja
James opgelost puzzel nr.#6qjej;
15'46''
Tr
Trading opgelost puzzel nr.#m5g4w;
14'19''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024