1
1
1
0
3
1
2
2
2
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/m2x2q

Laatste scorelijst voor #m2x2q

an
anonymous sekunti sitten
5'34''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
15'51''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
18'35''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
11'56''
gu
guest 52 minuuttia sitten
13'36''
So
Sophia tunti sitten
19'0''
Ev
Evelyn tunti sitten
12'9''
gu
guest 32 minuuttia sitten
10'42''
Wo
Workers 2 tuntia sitten
16'21''
do
doctors tunti sitten
16'49''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

br
brother opgelost puzzel nr.#8dpe4;
14'49''
gu
guest opgelost puzzel nr.#g9552;
13'6''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#47wyp;
5'52''
ch
chocolate opgelost puzzel nr.#vk2py;
9'17''
gu
guest opgelost puzzel nr.#gm4nv;
19'25''
Au
Automotive opgelost puzzel nr.#5xnj0;
13'11''
Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#0m5j1;
16'46''
ma
masters opgelost puzzel nr.#0m5j1;
10'1''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#1jrqd;
8'28''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#70zgj;
5'14''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024