2
1
2
0
0
1
1
0
2
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/me5jz

Laatste scorelijst voor #me5jz

an
anonymous een seconde geleden
4'36''
gu
guest 8 minuten geleden
15'9''
in
insurance 36 minuten geleden
13'38''
Co
Conference 48 minuten geleden
6'50''
an
anonymous 42 minuten geleden
5'50''
be
betting 28 minuten geleden
15'29''
Mi
Mia 53 minuten geleden
10'19''
El
Electricity 53 minuten geleden
3'45''
be
beauty 2 uur geleden
8'1''
Ur
Urgent een uur geleden
19'9''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#ygjvn;
9'53''
in
intergration opgelost puzzel nr.#d219j;
10'22''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#gznj4;
19'5''
gu
guest opgelost puzzel nr.#vgxp9;
15'11''
ph
phone opgelost puzzel nr.#ygwj1;
15'7''
fr
freelance opgelost puzzel nr.#ygjvn;
8'37''
be
betting opgelost puzzel nr.#pmnwr;
14'39''
in
injury opgelost puzzel nr.#ygvmn;
13'35''
gu
guest opgelost puzzel nr.#d219j;
4'20''
Sh
Shopify opgelost puzzel nr.#41g74;
9'52''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024