0
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mnmrw

Laatste scorelijst voor #mnmrw

fa
farmstand för en sekund sedan
12'7''
Fi
Fitness 9 minuter sedan
9'31''
In
Investing 11 minuter sedan
7'46''
re
realtor 54 minuter sedan
11'20''
fr
freelance för en timme sedan
8'6''
an
anonymous för en timme sedan
13'50''
Av
Ava för en timme sedan
12'53''
re
restoration för en timme sedan
8'58''
Ol
Oliver för en timme sedan
15'41''
in
insurance 2 timmar sedan
7'32''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

my
myloancare opgelost puzzel nr.#9q09r;
15'20''
st
stock price opgelost puzzel nr.#mp242;
6'51''
sh
shopping opgelost puzzel nr.#p6qyr;
11'55''
ma
makeup opgelost puzzel nr.#9q09r;
11'39''
my
myloancare opgelost puzzel nr.#65rnx;
19'9''
ch
chocolate opgelost puzzel nr.#1pvp6;
15'56''
gu
guest opgelost puzzel nr.#9q09r;
11'56''
gu
guest opgelost puzzel nr.#xw91x;
15'29''
so
social opgelost puzzel nr.#4d8y8;
9'0''
te
technology opgelost puzzel nr.#j9414;
19'23''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024