2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/n1z69

Laatste scorelijst voor #n1z69

an
anonymous 剛剛
5'56''
an
anonymous 18分鐘前
9'3''
Pr
Prestashop 23分鐘前
9'39''
gu
guest 24分鐘前
19'5''
se
settlements 30分鐘前
8'40''
Li
Liam 58分鐘前
19'42''
sh
shopping 一小時前
4'15''
an
anonymous 34分鐘前
13'6''
an
anonymous 27分鐘前
16'24''
cr
credit 2小時前
19'34''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

re
recovery opgelost puzzel nr.#r56xg;
19'4''
gu
guest opgelost puzzel nr.#jx2wy;
16'57''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#kxen2;
14'2''
la
lawyer opgelost puzzel nr.#6vv7j;
18'54''
Do
Donate opgelost puzzel nr.#mrjj2;
3'47''
Wi
William opgelost puzzel nr.#yk7jk;
10'58''
gu
guest opgelost puzzel nr.#9yrvw;
13'59''
Ja
James opgelost puzzel nr.#4e255;
10'14''
Ab
Abigail opgelost puzzel nr.#yk7jk;
8'34''
gu
guest opgelost puzzel nr.#jx2wy;
15'13''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024