2
1
1
1
2
1
0
1
0
2
0
2
2
2
4
2
1
1
1
2
0
1
2
2
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/n22kmw

Laatste scorelijst voor #n22kmw

an
anonymous för en sekund sedan
15'5''
se
settlements 4 minuter sedan
11'44''
Wo
Workers 32 minuter sedan
7'13''
an
anonymous 11 minuter sedan
4'23''
br
brother för en timme sedan
14'50''
Ga
Gas 21 minuter sedan
10'51''
At
Attorney för en timme sedan
17'43''
gu
guest för en timme sedan
9'27''
Li
Liam 2 timmar sedan
6'40''
Is
Isabella 48 minuter sedan
14'2''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#7px1k;
10'58''
gu
guest opgelost puzzel nr.#dnw6j;
16'33''
in
injury opgelost puzzel nr.#png1z;
5'2''
We
Weight loss opgelost puzzel nr.#mnm4g;
13'41''
st
stock price opgelost puzzel nr.#xzx8p;
17'11''
Ja
James opgelost puzzel nr.#dnw6j;
14'26''
ou
outsource opgelost puzzel nr.#qm4v2;
17'48''
gu
guest opgelost puzzel nr.#4n7qe;
5'45''
Pa
Paintless opgelost puzzel nr.#7p071;
6'59''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#7px1k;
8'28''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024